Plemię Wilków jest jednym z plemion zamieszkujących Chimę.
Historia[]
W zamierzchłej przeszłości Matka-Wilczyca była przywódczynią watahy Wilków i dała im błogosławieństwo umiejętności, siły i instynktu. Po pojawieniu się Chi, Wilki napiły się go, idąc w ślady za Lwem. Dzięki temu zaczęły ewoluować, stając się mądrzejszymi, sprytniejszymi i cywilizowanymi istotami dwunożnymi. Matka-Wilczyca odrzuciła Chi i odeszła do Zewnętrznych Krain razem z pozostałymi Legendarnymi Bestiami, zostawiając po sobie jedynie kieł, który stał się najcenniejszym skarbem Wilków. Podobnie jak pozostałe zwierzęta, Wilki zebrały się w plemię.
Wiele wieków później, wśród Wilków panował chaos. Każdy z nich walczył o to, by stać się alfą całego szczepu. Wtedy pojawił się król Krokodyli - Crominus. Nauczył je żyć i walczyć w jednym stadzie. Za to Wilki złożyły mu Przysięgę Watahy i obiecały zawsze pomagać władcy Krokodyli. Wilk, który złożył obietnicę, Wakz, otrzymał od Crominusa Mścitl Honoru.
Częste konflikty z pozostałymi plemionami zmusiły Wilki do wybrania negocjatora. To zadanie przypadło Worrizowi, ponieważ uznano go za „najbardziej ujmującego”.
Znani członkowie[]
- Worriz - Lider
- Wakz
- Wilhurt
- Winzar
- Windra
- Wonald
- Wiz
- Wince
- Wrothgar
- Twórca szponu skradzionego przez Kruki będącego obecnie częścią Pazurakietu
- Kowal, który założył się, że wykuje miecz, ale zrezygnował w połowie pracy przez co powstały Stafik i Stakuku
Cechy[]
Wilki walczą zaciekle, ale jeśli nie widzą szansy na zwycięstwo, bez wahania wycofują się z pola bitwy. Dla Wilków nie liczy się duma ani chwała, chodzi o to, by wygrać przy jak najmniejszych stratach. Zresztą, wygrana czy przegrana, podstęp czy ucieczka - to wszystko nie ma dla Wilków znaczenia. Ważne jest tylko to, żeby stado przetrwało i miało się dobrze. Wilki żyją ze sobą w takiej bliskości, że wytworzyły coś na kształt wspólnego umysłu. Zazwyczaj łatwo i jednogłośnie podejmują zbiorowe decyzje. Podczas pełni Księżyca Stulecia Wilki tracą nad sobą kontrolę. Zapach wydzielany wtedy przez Skunksy chwilowo je oszałamia.
Wilki prowadzą koczowniczy tryb życia - ich konwoje nigdy nie zatrzymują się na długo w jednym miejscu. Członkowie stada są ze sobą blisko spokrewnieni, dlatego każdy ma w pobliżu jakiegoś krewnego, na którym zawsze może bezgranicznie polegać. Raczej nie zdarza się, by jakiś Wilk kiedykolwiek wystąpił przeciw swemu stadu.
Choć z powodu podobnego myślenia Wilki nie potrzebują lidera, wybrały na tę funkcję Worriza, by nie wszczynać konfliktów z pozostałymi plemionami.
Ważną bronią dla Wilków jest Maulus. Jest on bowiem hołdem dla Matki-Wilczycy, która dała Wilkom błogosławieństwo umiejętności, siły i instynktu. Pozostawiony przez nią kieł jest najcenniejszym przedmiotem Wilków.
Wilki wierzą, że wycie Matki-Wilczycy uniosło Górę Cavora w powietrze.
Nawigacja |
---|
Postacie | Flora | Pojazdy | Lokalizacje | Obiekty | Społeczeństwo | Zestawy | Media | Przewodniki Sag Legends of Chima | LEGO Legends of Chima Wiki |